I - Introduction

Aprés plus de 10 ans, le petit dinosaure tout mignon nous revient enfin dans un nouveau jeu de plateformes ! En effet, en 1996 sortait le tout meilleur jeu de la Super Nintendo : Yoshi’s Island. Pas vraiment un Mario mais pas vraiment non une nouvelle licence, un jeu a part. Un mix réussi entre le meilleur des Mario et de Donkey Kong Country. Une merveille qui redonna un souffle de vie à la vieille console de Nintendo face à la déferlante Playstation. Aujourd’hui, la suite débarque sur DS.

Pas facile de succéder au meilleur jeu de la Super Nintendo. Nintendo a pourtant préféré sous traiter le développement à Artoon qui est à l’origine de pas mal de bouzes. La pression était donc énorme et le développement a été suivi de prés par tous les fans !

 

II - Présentation

De son ancêtre, ce Yoshi’s Island DS reprend les grandes lignes (de toute façon, pourquoi changer une formule qui marche ?!). Le scenario est plutôt classique : Kamek a enlevé bébé Luigi et comme Yoshi est décidemment vraiment gentil, il décide d’aider le petit Mario à retrouver son frère. Rien d’original je vous l’accorde mais là n’est pas l’intérêt du jeu.

L’ami Yoshi peut toujours avaler les ennemis et les transformer en œufs (je note d’ailleurs que sa langue est de plus en plus longue !), il peut toujours planer quelques instants en agitant ses papattes rapidement. Dernière capacité du dino : envoyer les œufs précédemment pondus.

Les bébés sur le dos du gentil animal influent également sur le gameplay puisque Mario lui permet de courir, Peach permet de voler, Donkey Kong s’accroche aux lianes, Wario attire les pièces et Bowser crache du feu !

III - Yoshiiiiiiiiiiii

On retrouve le même style graphique (des dessins crayonnés un peu grossièrement), les mêmes couleurs pastels, les même mimiques pour Yoshi, les bébés et les ennemis. On retrouve aussi la même animation parfaite et fluide. Tout est tellement identique qu’on a l’impression d’être devant une Super Nintendo est non pas une DS. La console est, à mon gout, un peu sous exploitée. Le jeu est propre, beau et fluide mais on aurait pu avoir encore mieux. Ou alors c’est que la super Nintendo était vraiment puissante pour l’époque !!

La musique est largement en dessous du premier épisode. Certains thèmes sont accrocheurs et restent dans la tète mais la plupart sont relativement insipides. Les bruitages sont, par contre, excellents et les petits cris de Yoshi sont tout mignons! La maniabilité est au poil et les habitués du premier épisode ne seront pas dépaysés. Ceux qui découvrent le jeu devront se donner un petit temps d’adaptation. La durée de vie est vraiment bonne (chose assez rare sur DS !) avec des niveaux étonnement longs des le premier monde et qui regorgent de passages secrets à découvrir.

Le double écran est mis à contribution. On peut passer de l’un à l’autre pour découvrir ce qui se cache en haut et en bas. Il est à noter de l’espace entre les 2 écrans est respecté. On a donc une bande d’un centimètre qui est caché. Ce qui donne lieu a bien des acrobaties pour découvrir les nombreux secrets qu’elle cache. La partie tactile est par contre mise de coté y comprit pour quelques les mini jeux disponibles.

La comparaison à New Super Mario est inévitable mais je pense que les deux jeux sont plus complémentaires que concurrents. Les graphismes sont très différents, le gameplay n’est pas du tout équivalent et surtout la difficulté n’est pas la même. Yoshi’s Island étant bien plus dur que New Super Mario.

IV - Conclusion

Pour conclure, Yoshi’s Island est un Must Have de la DS. Un cadeau de fin d’année que nous offre (moyennent 40€ quand même !) Nintendo pour redonner du souffle à la DS. Le jeu n’est pas parfait mais être juste moins bon que le meilleur jeu de plate forme de tous les temps c’est déjà pas si mal !

PS : Désolé pour les « papattes » « mignon » « gentil » etc mais se jeu est un des rares à pouvoir transformer n’importe qui en gamin !