I - L’histoire.

Au niveau du scénario on reste dans le prétexte pour parcourir l’ile de long en large : Le gros vilain pas beau King K. Rool a volé la réserve de banane de Kong et a enfermé le petit Diddy dans un tonneau ! Donkey Kong, qui fut le grand méchant et voleur de princesse face à Mario, est donc maintenant un paisible végétarien et va partir au secours de son pote et accessoirement récupérer ses fruits.

Il sera donc accompagné de Diddy Kong (il sera d’ailleurs possible de contrôler l’un ou l’autre à tous moment du jeu) et sera aidé par divers membres du clan. Cranky Kong sera le vieux sage (ou chieur au choix) qui distillera ses conseils, Candy Kong permettra de sauvegarder sa progression et le très cool Funky Kong offre la possibilité de se déplacer sur la carte.



II - Contrôle.

Le système de jeu est classique. Il s’agit d’un jeu de plate forme en 2D sur un seul plan. Il existe quand même une petite subtilité. Il est en effet possible de switcher à tous moment entre Donkey et Diddy. Le premier est fort et lent, le second est plus rapide mais également beaucoup plus « faible ». Si les interactions entre les deux singes sont inexistantes, le fait de mourir avec un singe fait basculer le contrôle sur le second et vous offre donc une seconde chance. Il est en plus possible de récupérer son compagnon dans un tonneau.



III - Le jeu.

On dénombre 33 niveaux. La progression est continue et, très clairement, les derniers niveaux sont loin d’être simple à boucler. En outre, les passages secrets sont très nombreux et je peux vous assurer qu’il vous faudra des heures de recherches pour tous les dégoter. Les décors sont riches, variés et toujours stylé. Il suffit de voir les niveaux de jungle ou de neige pour être bluffé par le travail accompli. Je suis un peu élogieux mais je vous laisse regarder les quelques captures d’écran qui suivent pour que vous compreniez mon enthousiasme !



La jouabilité est, comme toujours chez Nintendo, une vrai réussite. Les singes répondent au doigt et à l’œil et l’animation ne connait aucun ralentissement qui pourrait gêner l’action.

Un petit mot enfin sur la musique : hallucinante ! Les thèmes sont agréables et rentrent vite dans la tête. L’ambiance est assurée et certaines musiques sont dignes d’un CD.



IV - Conclusion.

Au même titre que Super Mario World a lancé la console, Donkey Kong Country offre une fin de vie glorieuse à la Super Nintendo. Outre ses incroyables qualités techniques, ce jeu marque le retour du gros singe et reste un monument de la plate forme à l’ancienne. En effet, bien que classique dans la conception de ses niveaux, la variété des décors et des situations couplé à une maniabilité parfaite fond de ce jeu une totale référence que tous le monde (jeune et moins jeune) se doit de connaitre. Pour ne rien gâcher le jeu est long et plein de passages secrets.

En cadeau bonus, et parce que je suis un vrai rebelle, je vous propose la ROM du jeu disponible juste ICI. Il conviendra bien sur d’utiliser l’émulateur Zsnes. CHez HT-Center, on est quand même bien sympa!